8月20日的科隆游戏展开幕夜上,游戏科学正式公布了黑神话系列新作——《黑神话:钟馗》。游戏创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥凌晨发文解释为何先推出新作《黑神话:钟馗》,而不是DLC(Downloadable Content,可下载内容)。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。
8月20日的科隆游戏展开幕夜上,游戏科学正式公布了黑神话系列新作——《黑神话:钟馗》。游戏创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥凌晨发文解释为何先推出新作《黑神话:钟馗》,而不是DLC(Downloadable Content,可下载内容)。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。


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